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・ソリティ馬購入により積みゲーが加速
ソリティ馬ね、これ絶対始めたら止まらなくなる系だ…って思って購入見送ってたんだよね。
それが、ちょうど現実逃避したくなるタイミングでセールなんてしてるから、買っちゃうよね。
案の定! 試験前だったのに! 丸二日勉強時間を吸い取られました\(^o^)/ 三日目で正気に戻ったからセーフセーフ(?)
いや自ら捧げたので文句言うつもりはないです。
落した問題全部配点一番高いとかでなければ多分、多分通ってるとは思うし今更後の祭なので、思いのたけを書きなぐって合否出るまでゲームする!
というわけで続きは基本情報技術者試験について書きなぐる。
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っだあああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおサーバにつながんねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
これもう今日中にnew3DSへの引っ越し終わんねえな…。
最近は 任天堂の鯖も ちょっとはましになってきたと思ってたら これだよ!
朝からずっとエラー吐いて引っ越しできねーぞ! 本体側のエラーだったらやだしサポートに連絡したろ思ったら土曜だから(?)つながんねーし! あほか!
005-4040や005-4240とかコード忘れたけどサーバが込み合ってますエラーとか。やっぱりこれ鯖混雑ですよねーHP確認したら△マークついてたけどこれ×の間違いじゃないですかー?? eショップが停止してると引っ越しもだめなんすかー?
**************************
・ボタンの感触とかはいい感じ。ZLRは最初どこにあるんだか迷った
・LLからノーマルって画面サイズ気になるかなーと思ったら全然平気だった。まあLLに替えたのだって1年半くらい前だったしなー
・ちょっとびっくりするくらい軽かった。ノーマルって元からこんなんだったっけ、と初期型と比べてみたらやっぱり軽かった
・3Dブレ防止はまだソフトやってないのでなんとも。ただ初期設定の時の雰囲気からすると、切ってもいいかもなあ。
元々立体視ブレしない(しないように持てた+あまり気にしない)方だったし、いちいちフレームごとに判定して切り替えてる時の一瞬の処理がむしろ気になる。プレイ中なら気にならないかも。
・Cスティックも早く試したいんですよ! ちょっと鯖どうにかしてよマジで
これもう今日中にnew3DSへの引っ越し終わんねえな…。
最近は 任天堂の鯖も ちょっとはましになってきたと思ってたら これだよ!
朝からずっとエラー吐いて引っ越しできねーぞ! 本体側のエラーだったらやだしサポートに連絡したろ思ったら土曜だから(?)つながんねーし! あほか!
005-4040や005-4240とかコード忘れたけどサーバが込み合ってますエラーとか。やっぱりこれ鯖混雑ですよねーHP確認したら△マークついてたけどこれ×の間違いじゃないですかー?? eショップが停止してると引っ越しもだめなんすかー?
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・ボタンの感触とかはいい感じ。ZLRは最初どこにあるんだか迷った
・LLからノーマルって画面サイズ気になるかなーと思ったら全然平気だった。まあLLに替えたのだって1年半くらい前だったしなー
・ちょっとびっくりするくらい軽かった。ノーマルって元からこんなんだったっけ、と初期型と比べてみたらやっぱり軽かった
・3Dブレ防止はまだソフトやってないのでなんとも。ただ初期設定の時の雰囲気からすると、切ってもいいかもなあ。
元々立体視ブレしない(しないように持てた+あまり気にしない)方だったし、いちいちフレームごとに判定して切り替えてる時の一瞬の処理がむしろ気になる。プレイ中なら気にならないかも。
・Cスティックも早く試したいんですよ! ちょっと鯖どうにかしてよマジで
今週後半はあんまりやる暇なかった…もとい、FitUやってた…(あまりの肩こりのひどさに)
そろそろルビサファと新世界樹予約せんとなー。
■戦国無双chronicle2nd
・上杉の章
手取川、御館の乱、忍城攻めクリア(天国)
・とりあえず全シナリオ出すのが目的なんで天国でいいよね…っていう
・宗茂の親密度上げ
・豊臣の章のシナリオ解放ならず。親密が地味に遠い
■スーパーマリオ3Dワールド
・6-4、6-A、6-5、6-6クリア
・6-7は迫るまっくろくろすけに阻まれ中
***************
次週の予定:星のカービィトリプルデラックス、スマブラ(new3DSで)
ちなみにnew3DSはノーマル白を予約してる。スーファミカラーには抗えなかった。ABXYはスーファミカラーであるべき。でもコントローラーはキューブが好き。
外カバーはまだ様子見。オレンジがちょっと望んでいるオレンジではなかったので。
new3DS発売と同時にホーム画面のテーマ解禁ですかね?
■禁忌のマグナ
・9章
・ストーリーは石田がいたことしか覚えていない
・さして盛り上がりどころのないストーリーがだらっと続くので暇な時間が長すぎる
・戦闘が長い割に単調。原因はおそらく、
無限湧き装置から、雑魚を無限湧きさせるリーダーが出てくるのとボスやジェネレーター(無限湧き装置)のHPが高いことで戦闘がいたずらに長引くことと、
何もしないで待機以外のすべての行動にAP消費がくるのでスキルが使いにくくかつうまみがほぼなく死にかけていることと、
レベルを上げて物理で殴る作戦でさっさと周回しようにも経験値が固定じゃない(レベル変動っぽい)のでフリーバトルのありがたみがないというのと
等が考えられる。うーん。
・SRPG部分がいまいちなら、ギャルゲーもどき部分はどうかというと、まあ微妙としか言いようがない。宣伝で推してたっぽい(あんまり見てないけど)割に振り切れてない感じ。さじ加減を間違えてる感じがする
・要するに、SRPGにもギャルゲーにも振り切れておらず、どちらの出来も非常に中途半端でいまいちだった。これ、多分ギャルゲー側に思いっきり振ったほうがよかったと思うよ。
・夜中だったとはいえ戦闘中に完全に寝落ちしたくらいには惰性になる戦闘システムでした。調整がまずい。システムの改良と諸々の調整があればもうちょっと楽しくなれるんじゃないかな
・しかし相変わらず思うのは、購入者特典とかいらんからその予算中身の方に回せばいいのに。まあ特典が欲しい人もいるんだろうとは思うんだけど、いまいちドラマCDとかに興味を引かれなくて。クリアファイルくらいなら使い道もあるんだけど。せめてサントラなら嬉しいんだけどなー
*****************************
これから年末に向けてゲームがたくさん出ると言うのに、長くてだるいやつに割いてる時間はないです!
ということで予定変更。
今週後半の予定:戦国無双chronicle2・スーパーマリオ3Dワールド
アクションゲームなら並行してできるだろう。12月にはchronicle3が出るようなので2の残ってる戦場とかイベントとか回収しようかと。
元就コンプリートしてからずいぶん放置してるねえ…。
今週プレイしたゲームの進行状況をメモしていこうと思う。なお一週間は木曜始まりです。
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
・ロウラルで賢者を助けるところから
・マイマイジュニア探しを始める
・はぐれもののアジト→(砂漠の神殿でグローブを手に入れる)
→ドクロの森→砂漠の神殿→水のほこら
までクリア
・子亀さんたちを集める
・現在カメイワの途中
*****************************
・ロウラルに入った途端敵のダメージが痛くてつらい。青服手に入るまで道中の雑魚に殺されかけるという悲劇。
・賢者救出はどの順番がいいんだろうな? 青服ないとダメージかなりくらったし、サンドロッド返してもらわないと砂漠の神殿クリアできないし、ということを考えると、セーブの時に表示されてる絵の順番がいいのかな。
・残ってるダンジョンが大概苦手な雰囲気なのでうーん。
・マスターストーンあと1個どこー
・木の上や石柱の上にいるマイマイさんはどうやってつかまえたらいいの?
*****************************
次週の予定:禁忌のマグナ
(しかしメイドさん風の衣装が軒並みスカート丈膝上で納得いかない)(露出は!少ない方が!かわいいだろ!少なくともメイドに関してはミニスカとか言語道断だろ!タイツはいてりゃいいとでも思ってんのか!)
まあSRPG部分がおもしろいといいな。
そして先着購入特典とかいらないからメール便で来てほしいなあ…。
穏やかじゃないですね、からのよかった、これで解決ですね、に声がつく日が来ようとは。
そんなわけでスマブラはもっぱらシュルク、たまにリンクマルスを使って遊んでます。
もうちょっと操作になれたらオンやりたいんだけど、うちの無線環境悪いから絶対ラグやばい、と思うとうーん。
そして、ボタンがつぶれる以前にスラパの方がいかれるのではないかと。new3DS早くー! というかforWiiU早くー!!
シュルクの動きが想像以上にシュルクっぽくてなんかもう感無量。切り札にダンバンさんとリキもいるし。色替えで粋になるし。ジャンプの動きが完全にゼノブレだし。ガウル平原は昼夜変わるし。
組手やってて思ったんだけどシュルク結構ふっとばししやすい…ような?(マルス比) 強攻撃とバックスラッシュでおもしろいようにふっとんでく。(他キャラに慣れてないだけかも)
なんかシュルク使ってたらゼノブレの思い出が色々浮かんできて再プレイしたくなってきた。3DS版出るまで我慢できるかなー。
そんなわけでスマブラはもっぱらシュルク、たまにリンクマルスを使って遊んでます。
もうちょっと操作になれたらオンやりたいんだけど、うちの無線環境悪いから絶対ラグやばい、と思うとうーん。
そして、ボタンがつぶれる以前にスラパの方がいかれるのではないかと。new3DS早くー! というかforWiiU早くー!!
シュルクの動きが想像以上にシュルクっぽくてなんかもう感無量。切り札にダンバンさんとリキもいるし。色替えで粋になるし。ジャンプの動きが完全にゼノブレだし。ガウル平原は昼夜変わるし。
組手やってて思ったんだけどシュルク結構ふっとばししやすい…ような?(マルス比) 強攻撃とバックスラッシュでおもしろいようにふっとんでく。(他キャラに慣れてないだけかも)
なんかシュルク使ってたらゼノブレの思い出が色々浮かんできて再プレイしたくなってきた。3DS版出るまで我慢できるかなー。
昨日はリアルタイムで見れなかった3DSダイレクトを見た感想。
まあ! 平常心じゃ! いられないよね!!!!!!
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駿河 明
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本が好き。漫画が好き。ゲームが好き。アニメも好き。要するに単なるオタク。書くことはゲームに偏りがち。
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