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日記というか雑記というか主にゲームの感想などを書き散らかしています。基本的にぐだぐだ。
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■だいぶ以前にぼやいた通り、だらだらと"聖戦でレンスター・トラキア勢を最大人数にしてみるプレイ"をしています。
 目標、3DSの聖戦VC来る前に!と思っているのに肝心の3DSVCが来る気配がない…唐突に来たパネポンはいいんですけど聖戦まだですか(ノシ 'ω')ノシ バンバン

■ただフィンシルやるだけだとつまらないので、他の組み合わせも普段やらない奴にしたので、使用感メモ


・レックス父レスラナ
→兄妹共々DEFが高い。セリスより高い。ラナに至っては魔力カンスト、軍で一番魔力高い。
 鉄の弓のみ+追撃ないので6章レスターが若干辛かった。それにしても安定安心のレックス父。
・クロード父スカラク
→力がなさすぎてとにかく辛い。魔防もたいして上がらない。
 スカサハに至ってはクラスチェンジ直前で力9魔力11。魔法剣は闘技場ではただの剣なので、勝ち抜けない。☆ついた勇者の剣必須。流星魔法剣は割と楽しい。
 ラクチェの方は、最低限アイラ分は成長している感じ。スカサハよりはまだ近接戦闘要員になれる。ギリギリ。
・レヴィン父デルナン
→デルムッドが不安定。魔力もさほど上がらず、力もさほど上がらず、追撃がなく(リングはレスターへ行きました)。若干力があって馬に乗ってるスカサハみたいな感じ。一応、序盤はいかづち剣で削りとかできる。
 ナンナは可もなく不可もなく普通に回復+カリスマ。しかし魔力がとくに高いわけでもなく。
・フィン父コプリン
→二人とも戦闘はめったにしないので、特に問題なし。祈りがかぶって若干もったいない気はするが。
・ジャムカ父セティフィー
→魔力には期待できないししていない。フィーの力はそこそこ。セティも、基本の能力が高いから今のところは数少ない魔法職として使用中。
・アゼル父ファバパティ
→力と技に少々不安があるものの、ファバルはキラーボウとイチイバルで最低限なんとかなっている。8章9章とトンボとりだし。パティはどうにも使いづらく、中々レベルも上がってない。
・ミデェール父アサティニ
→魔力があがらないよー!……と思っていたら、アーサーが頑張ってクラスチェンジまでに魔力13まで上がってくれたので、マジックリング持たせてなんとかいける。クラスチェンジにより力が15まで上がり、完全にデルムッドとスカサハの上位互換になってしまい……。
 ティニーの方が魔力の伸びが悪い感じ。


 あえて若干ちぐはぐになるように組み合わせたとはいえ、やはり中々辛い。
 まあこれでも今のところクリアに支障はなさそうなので、結局好きな組み合わせでやるのが一番ですね。3DSVC来たらまずいつもの組み合わせ(※)でプレイする……。

■余談
 今回のプレイ、WiiのVC時代から累計するとだいたい10か11周目くらいなんですけど、初めてリーフの幸運が14(クラスチェンジ時点)とかいう快挙。いっつもいっっつも10すら行くか行かないかの薄幸リーフのくせして!

※いつもの組み合わせ
ミデエー、ジャムアイ、レクラケ、レヴィフュリ、アゼシル、フィンブリ、クロティル

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駿河 明
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本が好き。漫画が好き。ゲームが好き。アニメも好き。要するに単なるオタク。書くことはゲームに偏りがち。
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