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正倉院展、金曜日は時間延長してやってるけど、やっぱりそれなりに人ごみだった。でも今日は睡眠もしっかりとり朝御飯も抜かず水分もとり体調は万全(精神的な意味で)だったから人ごみに酔わなかった。やればできる! と、ちょっといい気分。
お面が不気味で怖かった。ああいうなんだかうっすら笑っててどこ見てるんだか分からない表情がすごく怖い。
まあ面に限らず普通の人形とかも苦手なんだけども。小さい頃は人形劇とか泣いて嫌がってた。
お面が不気味で怖かった。ああいうなんだかうっすら笑っててどこ見てるんだか分からない表情がすごく怖い。
まあ面に限らず普通の人形とかも苦手なんだけども。小さい頃は人形劇とか泣いて嫌がってた。
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たとえば
ゲームのテキストを読む時、テイルズのような声優も売りにしているようなゲームであっても、文字を読み終えたら声が読み終えてなくてもボタン連打。一周目でも気付けば普通に声は飛ばしている。なんとなく聞きたい気分になったときは聞くけれど。
文字を読み終わった後に、音で同じ情報を重ねられるのが苦手なのかもしれない。
アニメのように最初から音しかないようなのならいいのだけど、日本語で喋ってるのに字幕をつけられると、文字と音のどちらを追えばいいのか。追えばいいのかというか、文字と音があったらまず間違いなく文字を優先してしまうから、認識し終えた情報をまだキャラがたらたら喋っててなんかしつこく感じてしまう。
たとえば
「みなも」という音を「水面」という文字で表した場合、それを書いた自分は「みなも」と読みたくてそう書いたのだとしても、誰か別の人がそれを「すいめん」と読むことを責められはしないのだ。ということがなんだかはがゆくて仕方がない。
ふりがな振っとけばいいとか、そういうことじゃなくて、うまく言えないがなんだかむずがゆい感じ。
文字は音に振り回されて、音は文字に振り回されて、そこんとこうまくやっていく方法はないだろうか、もっと文字をうまく扱えないだろうかなあ。
……みたいなよく分からないことをそれなりの頻度で考えてる。
ゲームのテキストを読む時、テイルズのような声優も売りにしているようなゲームであっても、文字を読み終えたら声が読み終えてなくてもボタン連打。一周目でも気付けば普通に声は飛ばしている。なんとなく聞きたい気分になったときは聞くけれど。
文字を読み終わった後に、音で同じ情報を重ねられるのが苦手なのかもしれない。
アニメのように最初から音しかないようなのならいいのだけど、日本語で喋ってるのに字幕をつけられると、文字と音のどちらを追えばいいのか。追えばいいのかというか、文字と音があったらまず間違いなく文字を優先してしまうから、認識し終えた情報をまだキャラがたらたら喋っててなんかしつこく感じてしまう。
たとえば
「みなも」という音を「水面」という文字で表した場合、それを書いた自分は「みなも」と読みたくてそう書いたのだとしても、誰か別の人がそれを「すいめん」と読むことを責められはしないのだ。ということがなんだかはがゆくて仕方がない。
ふりがな振っとけばいいとか、そういうことじゃなくて、うまく言えないがなんだかむずがゆい感じ。
文字は音に振り回されて、音は文字に振り回されて、そこんとこうまくやっていく方法はないだろうか、もっと文字をうまく扱えないだろうかなあ。
……みたいなよく分からないことをそれなりの頻度で考えてる。
材料に、牛乳(または水)100㏄て書いてある場合、牛乳50水50でもいけるんだろうか。
ということを冷蔵庫の中を眺めながら考えた。
と同時に、500㎖のパックで200㎖二回使ったら残りは100でわざわざ水を混ぜるとか考える必要もないことにいま気付いた。
ということを冷蔵庫の中を眺めながら考えた。
と同時に、500㎖のパックで200㎖二回使ったら残りは100でわざわざ水を混ぜるとか考える必要もないことにいま気付いた。
トラ7で一番気になったのがリーフの年齢なんだけど、聖戦の外伝的位置づけで作ったんなら聖戦確認するよな、普通。
矛盾してるよな、ということを書きつらねてみる。
車ではたまーに酔うが電車とかでは滅多に酔うことはないんだけれど、ゲームではがんがん酔うよ!
後ろで見てる分には平気な場合が多いのに、自分が操作すると駄目。シンフォニアですら酔ったし。なんかアスカードだったか? 遺跡のある村だけだったけど。他は大丈夫なのにあそこだけ酔った。
今やゲームはほとんどが3Dだから、3D酔いの頻度も上がった。ゼルダの伝説とか本当に酔う。まあ自分が下手くそで視点ぐるぐるしがちなのも悪いんだろうけどさ。
でもワンダとかでは意外に酔わなかったりする。何が違うんだろう、色?
ボスをちくちくしてると、疲労が溜まるんじゃないかとちょっと心配になる。聖戦にはそんなシステムないっての。
ぼけーっとボスをチクチクしてる6章7章よりも、8章9章の方が辛いのは何故だろう。長いからかなんなのか、なんかいつもだれて飽きてきて早く次の章次の周に行きたいとばっかり考えてしまう。
今回フィンはレスラナの父で、大丈夫だろうかとちょっと心配したけど、予想以上に二人ともいい成長してて嬉しい。あとリーフの幸運もいつになく上がっていてどうしたんだ葉っぱ。
ラナとフィンの会話で魔力+5は本当にありがたい。でも、ひいき目に見てもラナとエーディンはそんなに似てないと思うよ……。
しかしフォルアーサーとアゼル父ナンナの魔力が中々伸びん。アーサー上限もセイジに比べると低めだしなあ。なんというか、アーサーにフォルセティ継承させることのメリットって馬に乗ることより早い段階からフォルセティが入手できるというところにあるんじゃないかと思った。……セイジが優遇されているからだと思わないでもないけど。
ぼけーっとボスをチクチクしてる6章7章よりも、8章9章の方が辛いのは何故だろう。長いからかなんなのか、なんかいつもだれて飽きてきて早く次の章次の周に行きたいとばっかり考えてしまう。
今回フィンはレスラナの父で、大丈夫だろうかとちょっと心配したけど、予想以上に二人ともいい成長してて嬉しい。あとリーフの幸運もいつになく上がっていてどうしたんだ葉っぱ。
ラナとフィンの会話で魔力+5は本当にありがたい。でも、ひいき目に見てもラナとエーディンはそんなに似てないと思うよ……。
しかしフォルアーサーとアゼル父ナンナの魔力が中々伸びん。アーサー上限もセイジに比べると低めだしなあ。なんというか、アーサーにフォルセティ継承させることのメリットって馬に乗ることより早い段階からフォルセティが入手できるというところにあるんじゃないかと思った。……セイジが優遇されているからだと思わないでもないけど。
最後の、ミランダの「重臣達は王子の妃になれってうるさいの 女だと思ってバカにしてるわ」って台詞の割には、その後の態度からして本人はそれほど嫌じゃなさそうっていうか結構乗り気に見えた。
でも、ここでミランダの言う重臣達っていうのはあくまでアルスターの重臣であって、レンスター側からしたらミランダを妃にはしたくないんじゃないかとちょっと思った。ミランダ個人がどうこうじゃなくて、アルスターの姫として。
レンスターが名実ともにトラキア半島の盟主になるならまさに絶好の機会なわけだろう。4王家とやらなぞなくして、唯一無二のレンスター王家になった方都合がいいんじゃないか。そもそもレンスターってコノートだかどこだか、とにかく同盟軍に裏切られて敗れたっていうし、下手に権力持ちそうなことはさせられないと考えてもおかしくはなさそう。ミランダが妃になってアルスターが力を持つようなことになる可能性ってのは結構あるんじゃないかと思うんだ。で、レンスターの家臣らはそれを嫌がりそうだなと。
トラキアが、王の外戚が権力を持つような土地柄なのかは分からないけど、ミランダを妃にって言っているのはアルスター側なんだろうなあ、とふと思ったわけだ。
ミランダに、今はまだそんなことを考える余裕がないとやんわり断っておいて、舌の根もかわかぬうちに大好きなナンナをください云々と言うリーフは結構好きですよ。ミランダだってものすごい遠回しに断られたことくらい分かってるだろうし。
でも、ここでミランダの言う重臣達っていうのはあくまでアルスターの重臣であって、レンスター側からしたらミランダを妃にはしたくないんじゃないかとちょっと思った。ミランダ個人がどうこうじゃなくて、アルスターの姫として。
レンスターが名実ともにトラキア半島の盟主になるならまさに絶好の機会なわけだろう。4王家とやらなぞなくして、唯一無二のレンスター王家になった方都合がいいんじゃないか。そもそもレンスターってコノートだかどこだか、とにかく同盟軍に裏切られて敗れたっていうし、下手に権力持ちそうなことはさせられないと考えてもおかしくはなさそう。ミランダが妃になってアルスターが力を持つようなことになる可能性ってのは結構あるんじゃないかと思うんだ。で、レンスターの家臣らはそれを嫌がりそうだなと。
トラキアが、王の外戚が権力を持つような土地柄なのかは分からないけど、ミランダを妃にって言っているのはアルスター側なんだろうなあ、とふと思ったわけだ。
ミランダに、今はまだそんなことを考える余裕がないとやんわり断っておいて、舌の根もかわかぬうちに大好きなナンナをください云々と言うリーフは結構好きですよ。ミランダだってものすごい遠回しに断られたことくらい分かってるだろうし。
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駿河 明
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本が好き。漫画が好き。ゲームが好き。アニメも好き。要するに単なるオタク。書くことはゲームに偏りがち。
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