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日記というか雑記というか主にゲームの感想などを書き散らかしています。基本的にぐだぐだ。
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ようやく時オカをクリアした。最高のリメイクだった。ちょっとサントラエンドレスリピートしてくる。
これで64でクリアできなかったリベンジは無事果たしたし、裏が開放されたけど、そっちはとうぶん保留だろうかな。

これでしばらくゲームはやめておくべきなのだろうが、やりたいゲームが多すぎてよろしくない。この先発売するゲームをやる為にも、今は自重する時期。自分が三人いれば何の問題もなくなるのにな!
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クリアするまでにハートが4つほど増えていた。(寄り道)
慣れてしまえばそこまで怖くもなかった、かもしれなくもない。ただし音は消していたけどな。井戸の底(と森の神殿)の方が怖かったかもなー。井戸の底は無理無理二度と入りたくない。
その勢いのまま魂の神殿子ども時代もクリアしたぞ。そうびではなくアイテムの方を見ていて、一瞬グローブ消えたかと思った間抜け。

それとバテンもちょっと触ってた。ケバルライの先生との会話で、ジャコモって死んでたっけ死んでたのかそうか、と思ったら死んでなかった。これは死んだと思わせて生きてたパターンなのかそもそもカラスがジャコモ死んだよって言っただけなのか。disc1の内容8割がた忘れてる。
んで、ジャコモ他2名の戦闘にどうにも勝てないので、ちょっとレベル上げをするべきか。デッキを見直すか。メンバーを見直すか。
 

これ64版では相当面倒くさかったろうなと心底思った。進む→鍵がない→戻って鍵とって進む→鍵がない
ブーツがアイテム扱いでよかった。

カカリコ村、燃えても住人は無事なのか。よかったけど何事もなかったかのようにいてちょっと拍子抜け。
闇の神殿やりたくないよー怖いよー
あそこジャンプでつかまれるのかよおおおおおお
分かりにくかったよ約三日あそこで詰まってたぞ。クリアできたからいいものの。
次なる目標は井戸だが井戸の底こわいよー64版に比べれば怖くなくなってるとかいう話も聞くが怖いことに変わりはないよー
時オカのサントラがもう届いていた。早いよ!

ゲームのほうは炎の神殿で道が見つからなくてうろうろしつつ、寄り道をしている。
3Dで楽しんでいるけど、2Dにするとアンチエイリアスがかかるのかより綺麗に見える。どっちも使いたいんだけどどうすればいいんだ。
そうかデータを二つ作ればいいのか。
違和感なさすぎてまるで64時代からこのグラフィックだった気がしてくるがそんなことはなかったぜ!
雰囲気そのままにリメイクされてる。テンション上がるわー。じっくり遊ぼう。
今度こそ最後までクリアするんだ…。
カラスが復帰した。戦った時はもう倒せないかと思うほどだったのに、戻ってきた奴はパーティ内最低レベル(29)だった…。一気に6レベ上がったがそれでもシェラやリュードより低いという。

マルペルシュロが復活してしまって、打開策を求めて土の民のもとへ行ってみようというところ。ちょっと他のところ行ってほぼ手つかずのサブイベやりたいんですけど。氷の国行ってからろくに寄り道できないよー。
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駿河 明
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三度の飯より寝るのが好き
自己紹介:
本が好き。漫画が好き。ゲームが好き。アニメも好き。要するに単なるオタク。書くことはゲームに偏りがち。
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